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图形编程中重要的一个内容――粒子系统,用来模拟不规则自然形态,如云、雨、烟、雾等,这是我收集的一个论文集...

资 源 简 介

图形编程中重要的一个内容――粒子系统,用来模拟不规则自然形态,如云、雨、烟、雾等,这是我收集的一个论文集-Graphical programming in an important content- particle system to simulate natural irregular shape, like clouds, rain, smoke, fog, etc. This is what I gathered a collection of

文 件 列 表

粒子系统
用粒子系统理论模拟虚拟场景中的火焰和爆炸过程.kdh
动态浓烟建模与实时绘制技术研究.caj
火焰、烟、云等不规则物体的建模方法研究综述.caj
基于OpenGL的烟花动态模拟方法的研究与实现.caj
基于景物特征的粒子系统建模技术.caj
基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究.caj
基于粒子系统的焰火模拟研究.caj
基于粒子系统的雨点和雪花降落模拟生成.caj
粒子系统在导弹飞行尾焰图形仿真中的应用.kdh
面向对象的粒子系统设计.caj
实时爆炸效果的真实感模拟.caj
烟雾的快速模拟.caj
一个基于粒子系统的战场火焰模型及其实现.kdh
一种实现水波动画的新算法.caj
船舶航迹流实时动态仿真.caj
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