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通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来...

  • 资源大小:14.76 MB
  • 上传时间:2021-06-30
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资 源 简 介

通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来-Through the repeated use of a small vertex buffer to reduce the demand for memory will be the culmination of CPU from the frame buffer update released

文 件 列 表

GPUTerrain
Camera.cpp
Camera.h
EmptyProject.aps
EmptyProject.exe
EmptyProject.jpg
EmptyProject.rc
Frustum.cpp
Frustum.h
GPUTerrain.cpp
GPUTerrain.fx
GPUTerrain.manifest
GPUTerrain.ncb
GPUTerrain.sln
GPUTerrain.suo
GPUTerrain.vcproj
HeightQuery.cpp
HeightQuery.fx
HeightQuery.h
Heightfield.cpp
Heightfield.h
IndexBuffer.cpp
IndexBuffer.h
Terrain.cpp
Terrain.h
VertexBuffer.cpp
VertexBuffer.h
heightfield.dds
makefile.x64
normalmap.dds
resource.h
DXUT
DXUT.cpp
DXUT

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