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基于模型的动画骨骼DirectX平台阅读,

资 源 简 介

基于DirectX平台的骨骼动画的模型读取,-DirectX platform based on the skeleton of the model animation read,

文 件 列 表

source
CAnimationNode.cpp
CAnimationNode.h
CFrameNode.cpp
CFrameNode.h
CMeshNode.cpp
CMeshNode.h
CObject.cpp
CObject.h
CSkinMesh.cpp
CSkinMesh.h
Exceptions.cpp
Exceptions.h
main.cpp
ReadMe.txt
SkinMesh.dsp
SkinMesh.dsw
SkinMesh.exe
SkinMesh.ilk
SkinMesh.ncb
SkinMesh.opt
SkinMesh.plg
StdAfx.cpp
StdAfx.h
tiny.x
tiny_skin.bmp

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