使用插值算法,实现折线的平滑.这是一个比较简单的算法.
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标 签:
算法
资 源 简 介
使用插值算法,实现折线的平滑.这是一个比较简单的算法.-use interpolation algorithm to achieve a smooth dogleg. This is a relatively simple algorithm.
文 件 列 表
LineSmooth
res
Debug
LineSmooth.clw
LineSmooth.cpp
LineSmooth.dsp
LineSmooth.dsw
LineSmooth.h
LineSmooth.ncb
LineSmooth.opt
LineSmooth.plg
LineSmooth.rc
LineSmoothDoc.cpp
LineSmoothDoc.h
LineSmoothView.cpp
LineSmoothView.h
MainFrm.cpp
MainFrm.h
ReadMe.txt
Resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h