首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 模拟游戏中最基本的追击问题的AI算法。 用户可以控制逃离的物体。考虑移动物体在转向时的加速度变化...

模拟游戏中最基本的追击问题的AI算法。 用户可以控制逃离的物体。考虑移动物体在转向时的加速度变化...

  • 资源大小:226.29 kB
  • 上传时间:2021-06-30
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:1次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: Windows开发 java

资 源 简 介

模拟游戏中最基本的追击问题的AI算法。 用户可以控制逃离的物体。考虑移动物体在转向时的加速度变化-Simulation games in pursuit of the most basic issue of AI algorithms. Users can control object to flee. Consider a moving object at the time of acceleration in the shift change

文 件 列 表

evading
src
bin
.classpath
.project
yg.bmp
yg.jpg
yy.bmp
yy.jpg

相 关 资 源

您 可 能 感 兴 趣 的

同 类 别 推 荐

VIP VIP
0.212660s