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光场重构理论基础算法——GS入门

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  • 上传时间:2021-06-29
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  • 标      签: Matlab

资 源 简 介

本算法基于光的衍射原理,由于A=BT,通过强度还原相位其实并不容易。通过循环与迭代,二维的傅里叶变换可以求出一个图形的相位,并将这个图像近似还原。参数可改,图片读入在之前改就行(imread)。这是GS最简单的算法之一,却很有效,有广泛的应用。压缩包中有实例和原理图片。在光场重构中有很大作用。

文 件 列 表

上传 光场重构
GS.m
GS原理.jpg
全息pepper.png
原图.png
程序.txt
重建图.png

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