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使用鼠标动态绘制直线,以及将屏幕坐标转换为OpenGL坐标。

资 源 简 介

使用鼠标动态绘制直线,以及将屏幕坐标转换为OpenGL坐标。-use a mouse linear dynamic mapping, and to coordinate conversion to the screen coordinates of OpenGL.

文 件 列 表

TestOpenGL
res
Debug
FormViewDlg.cpp
FormViewDlg.h
MainFrm.cpp
MainFrm.h
ModelTreeView.cpp
ModelTreeView.h
ReadMe.txt
resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
TestOpenGL.aps
TestOpenGL.clw
TestOpenGL.cpp
TestOpenGL.dsp
TestOpenGL.dsw
TestOpenGL.h
TestOpenGL.ncb
TestOpenGL.opt
TestOpenGL.plg
TestOpenGL.rc
TestOpenGLDoc.cpp
TestOpenGLDoc.h
TestOpenGLView.cpp
TestOpenGLView.h

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