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在本文中,绘制一个三维的立方体纹理映射,以实现光矩阵的反式…

资 源 简 介

本文绘制了一个3D立方体 实现了纹理映射 光照处理 矩阵变换 以及键盘控制等技术-In this paper, drawing a 3D cube texture mapping to achieve a light matrix transformation, as well as deal with the keyboard control technology

文 件 列 表

LM5
Debug
StdAfx.h
StdAfx.cpp
ReadMe.txt
LM5.ncb
LM5.plg
LM5.dsp
LM5.dsw
LM5.cpp
LM5.opt

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