资 源 简 介
常用游戏图像处理,线性插值算法实现图像缩放、旋转详解,2D 游戏中的光照,动态模糊等-Common game image processing, linear interpolation algorithm to achieve image scaling, rotation, Xiang Jie, 2D game illumination, motion blur, etc.
文 件 列 表
图片象素级转换
精灵Alpha轮廓线的获得 - GameRes_com_files
滤色片效果的实现 - GameRes_com_files
彩色图象的二维变形 - GameRes_com_files
将RGB值转换为灰度值的简单算法 - GameRes_com_files
对高速二次线性插值算法的讨论 - GameRes_com_files
动态模糊 - GameRes_com_files
位图缩放 - GameRes_com_files
J2ME插值算法实现图片的放大缩小 J2ME新手村 无线论坛 - powered by phpwind_net_files
2D 游戏中的光照 - GameRes_com_files
2D 游戏中的光照 - GameRes_com.htm
J2ME中对Image的缩放.txt
J2ME插值算法实现图片的放大缩小 J2ME新手村 无线论坛 - powered by phpwind_net.htm
位图缩放 - GameRes_com.htm
动态模糊 - GameRes_com.htm
对高速二次线性插值算法的讨论 - GameRes_com.htm
将RGB值转换为灰度值的简单算法 - GameRes_com.htm
彩色图象的二维变形 - GameRes_com.htm
滤色片效果的实现 - GameRes_com.htm
精灵Alpha轮廓线的获得 - GameRes_com.htm
线性插值算法实现图像缩放、旋转详解.txt