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本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐...

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资 源 简 介

本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐-This article describes in detail how to use Windows environment, opening up CMake Compile-time three-dimensional scene rendering library OpenSceneGraph 2.x version of the source code. Author: Wang Rui

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