openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染
资 源 简 介
openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染-openGL source code, realized in a cube texture rendering
文 件 列 表
08_Blend
Debug
08_Blend.sln
08_Blend.suo
08_Blend.vcproj
Blend.cpp
GLAUX.H
GLAUX.LIB
glew.h
glew32.lib
GlU32.Lib
glut.h
glut32.lib
OpenGL32.Lib
wglew.h
Debug
Data