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openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染

资 源 简 介

openGL源代码,实现了在一个立方体上进行纹理渲染-openGL source code, realized in a cube texture rendering

文 件 列 表

08_Blend
Debug
08_Blend.sln
08_Blend.suo
08_Blend.vcproj
Blend.cpp
GLAUX.H
GLAUX.LIB
glew.h
glew32.lib
GlU32.Lib
glut.h
glut32.lib
OpenGL32.Lib
wglew.h
Debug
Data

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