3D地形模拟,带纹理,由一本OpenGL上的例子修改的,需要的同志可以借鉴...
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标 签:
OpenGL图像
资 源 简 介
3D地形模拟,带纹理,由一本OpenGL上的例子修改的,需要的同志可以借鉴-3D terrain simulation, with texture, from an OpenGL example on changes needed comrades can learn from
文 件 列 表
MyTerrain1修改
Release
glut.h
glut32.lib
MainFrm.cpp
MainFrm.h
MyGrid.cpp
MyGrid.h
MyTerrain1.aps
MyTerrain1.clw
MyTerrain1.cpp
MyTerrain1.dsp
MyTerrain1.dsw
MyTerrain1.h
MyTerrain1.ncb
MyTerrain1.opt
MyTerrain1.plg
MyTerrain1.rc
MyTerrain1Doc.cpp
MyTerrain1Doc.h
MyTerrain1View.cpp
MyTerrain1View.h
MyTexture.cpp
MyTexture.h
ReadMe.txt
RES
MyTerrain1.ico
Resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
TR.RGB
RES