一个实现OpenGL地形动态生成源代码的使用,是…
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标 签:
Game
Engine
资 源 简 介
一个使用OpenGL实现地形动态生成的源代码,是游戏引擎的必备参考。-A realization of the use of OpenGL terrain dynamically generated source code, is an essential game engine.
文 件 列 表
MyTerrain2
RES
Release
MainFrm.cpp
MainFrm.h
MyTerrain2.clw
MyTerrain2.cpp
MyTerrain2.dsp
MyTerrain2.dsw
MyTerrain2.h
MyTerrain2.ncb
MyTerrain2.opt
MyTerrain2.plg
MyTerrain2.rc
MyTerrain2Doc.cpp
MyTerrain2Doc.h
MyTerrain2View.cpp
MyTerrain2View.h
ReadMe.txt
Resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h