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UDF实现shadow面节点移动与wall保持一致

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资 源 简 介

Fluent中对边线的线索t循环存在一个方向性(顺时针或逆时针),也就导致了相对的两条线循环方向是相反的,那么节点移动不规律时将变得很棘手。此UDF可实现shadow面节点移动与wall保持一致。

文 件 列 表

shadow.c

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