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在OpenGL中实现地形的基于四叉树的LOD算法

  • 资源大小:3.48 MB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: OpenGL图像

资 源 简 介

在OpenGL中实现地形的基于四叉树的LOD算法-Implemented in the OpenGL-based Terrain Quadtree LOD algorithm

文 件 列 表

Land3
Debug
data
3DMath.cpp
3DMath.h
app.cpp
app.h
config.ini
font.cpp
font.h
game.cpp
game.h
glFrustum.cpp
glFrustum.h
image.cpp
image.h
jpeg.h
jpeg.lib
Land3.dsp
Land3.dsw
Land3.ncb
Land3.opt
Land3.plg
Land3.sln
Land3.suo
Land3.vcproj
log.txt
readme-eng.txt
readme-rus.txt
Roam.cpp
Roam.h
system.cpp
system.h
t300-r.exe
t300.exe
unpak.cpp
unpak.h
unzip.c
unzip.h
winmain.cpp
winmain.h
zconf.h
zip.lib
zlib.h

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