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Segundo proyecto de la materia de Inteligencia Artificial de la carrera de Ingeniería Informática de

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资 源 简 介

PokerBot Se debe implementar la infraestructura para jugar póker: la mesa, ahora mismo para 2 jugadores, las rondas, etc. Implementar el juego Texas Holdem con límite de apuesta, y permitir jugar humano vs. máquina y máquina vs. máquina. Desarrollar 2 estrategias para la máquina basada en probabilidades y mentiras. Características Con una probabilidad q, donde q se recibe como parámetro aplicar el juego probabilístico, el cual consiste en calcular siempre la probabilidad de ganar de mis cartas y contar con unas reglas de juego que en base a mi probabilidad me determinan los niveles a apostar o si debemos continuar o no en una apuesta. Con una probabilidad (1-q), el bot juega con una estrategia mentirosa, es decir siempre procura apostar y persiste con las apuestas hasta el final de las rondas. Cálculo de probabilidades En la primera ronda, antes del flop, utilizar una tabla pre-cargada de

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