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用C语言编程#乒乓球游戏

资 源 简 介

应用背景这是比赛,我们都知道,经典的乒乓球游戏。我只是把球反弹回来,第四靠墙开始程序,从左到右。为此,我首先做了我所说的theworldframe。我说apanelin合适的大小和位置。在这个面板中,然后我创建了apictureboxrepresenting球称为“pb_ball”。在这之后,我做了一个计时器,称为“timer_movement”有其时间间隔设置为1女士这个计时器的Tick事件让球移动,我用布尔检查是否向左或向右。如果球击中一墙壁,它改变了布尔和使球走在其他方向。这是我如何检查如果球碰到墙:关键技术隐藏 ;复制代码

文 件 列 表

Pingpong.exe
Pingpong.sln
Pingpong.v12.suo
Pingpong
App.config
bin
Form1.cs
Form1.Designer.cs
Form1.resx
Hydeen.ico
obj
Pingpong.csproj
Program.cs
Properties
Resources
SettingsForm.cs
SettingsForm.Designer.cs
SettingsForm.resx
Utilities.cs
bluetooth00.png

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