首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > OpenGL四的基本开发方法,如何实现彩色旋转多边形,…

OpenGL四的基本开发方法,如何实现彩色旋转多边形,…

资 源 简 介

OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转-OPENGL four basic development methodology, how to achieve color rotary polygon, how to achieve a basic balance between scenes shift and rotation

文 件 列 表

ex5
op1

相 关 资 源

您 可 能 感 兴 趣 的

同 类 别 推 荐

VIP VIP
0.176394s