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基于OVOV2640板球控制系统 F4

  • 资源大小:7.45 MB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: c++,c,STM32

资 源 简 介

本实验开机后,初始化摄像头模块(OV2640),如果初始化成功,则提示选择模式:RGB565模式,或者JPEG模式。KEY0用于选择RGB565模式,KEY1用于选择JPEG模式。    当使用RGB565时,输出图像(固定为:UXGA)将经过缩放处理(完全由OV2640的DSP控制),显示在LCD上面。我们可以通过KEY_UP按键选择:1:1显示,即不缩放,图片不变形,但是显示区域小(液晶分辨率大小),或者缩放显示,即将1600*1200的图像压缩到液晶分辨率尺寸显示,图片变形,但是显示了整个图片内容。通过KE0Y按键,可以设置对比度;KEY1按键,可以设置饱和度;KEY2按键,可以设置特效。    当使用JPEG模式时,图像可以设置任意尺寸(QQVGA~UXGA),采集到的JPEG数据将先存放到STM32F4的内存里面,每当采集到一帧数据,就会关闭DMA传输,然后将采集到的数据发送到串口2(此时可以通过上位机软件(串口摄像头.exe)接收,并显示图片),之后再重新启动DMA传输。我们可以通过KEY_UP设置输出图片的尺寸(QQVGA~UXGA)。通过KEY0按键,可以设置对比度;KEY1按键,可以设置饱和度;KEY2按键,可以设置特效。        同时时可以通过串口1,借助USMART设置/读取OV2640的寄存器,方便大家调试。DS0指示程序运行状态,DS1用于指示帧中断。main.c的代码 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报

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板球控制系统 F4
板球控制系统

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