资 源 简 介
应用背景由DX9捕获屏幕数据给ffmpeg编码成H.264 但性能不是很好 代码不多,ffmpeg的头文件和链接库自己去官网找 关键技术
bool directx_cap::get_frame_to_buffer(int size, DWORD* buffer)
{
if (sizeGetFrontBufferData(0, d3d9_sur_ptr_);
D3DLOCKED_RECT lockedRect;
if (FAILED(d3d9_sur_ptr_->LockRect(&lockedRect, NULL, D3DLOCK