首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 利用D3D实现了通过高度图生成地形的基本功能,支持地形纹理的载入、程序运行桢数的显示以及在场景中进行漫游(方向键控制移动,w/s键控制俯仰角),适合D3D初学者...

利用D3D实现了通过高度图生成地形的基本功能,支持地形纹理的载入、程序运行桢数的显示以及在场景中进行漫游(方向键控制移动,w/s键控制俯仰角),适合D3D初学者...

资 源 简 介

利用D3D实现了通过高度图生成地形的基本功能,支持地形纹理的载入、程序运行桢数的显示以及在场景中进行漫游(方向键控制移动,w/s键控制俯仰角),适合D3D初学者-D3D realize through the use of a high degree of topographic map to generate the basic functions to support the terrain texture loading, the program shows the number of run-ching as well as in roaming scenarios (the arrow keys to control movement, w/s keys to control pitch angle), suitable for early D3D scholars

文 件 列 表

terrain
terrain.ncb
terrain.vcproj
terrain.sln
terrain.suo
camera.cpp
camera.h
coastMountain64.raw
d3dfont.cpp
d3dfont.h
d3dutil.cpp
d3dutil.h
d3dUtility.cpp
d3dUtility.h
desert.bmp
dxutil.cpp
dxutil.h
fps.cpp
fps.h
grass.bmp
terrain.cpp
terrain.h
terrainDriver.cpp

相 关 资 源

您 可 能 感 兴 趣 的

同 类 别 推 荐

VIP VIP
  • WYG 1天前 成为了本站会员

  • Shine 1天前 成为了本站会员

  • 柳贻 1天前 成为了本站会员

  • hallelujah_HL 1天前 成为了本站会员

  • 焦昱贺 1天前 成为了本站会员

  • Rubin 1天前 成为了本站会员

  • Li 2天前 成为了本站会员

  • bigfatcat1977 3天前 成为了本站会员

  • just4down 3天前 成为了本站会员

  • shallow 3天前 成为了本站会员

0.580032s