首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 如何分批的投入顶点达到渲染优化目的,这个是简单的例子,可以按照需要进一步优化...

如何分批的投入顶点达到渲染优化目的,这个是简单的例子,可以按照需要进一步优化...

  • 资源大小:14.54 kB
  • 上传时间:2021-06-30
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:1次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: 图形图像

资 源 简 介

如何分批的投入顶点达到渲染优化目的,这个是简单的例子,可以按照需要进一步优化-How to input vertex batches to achieve the purpose of rendering optimization, this is a simple example, in accordance with the need to further optimize

文 件 列 表

Graphics.cpp
Graphics.h
main.cpp
main.h
Texture.png
TexturedQuads.vcproj

相 关 资 源

您 可 能 感 兴 趣 的

同 类 别 推 荐

VIP VIP
0.153659s