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如何分批的投入顶点达到渲染优化目的,这个是简单的例子,可以按照需要进一步优化...

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  • 上传时间:2021-06-30
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资 源 简 介

如何分批的投入顶点达到渲染优化目的,这个是简单的例子,可以按照需要进一步优化-How to input vertex batches to achieve the purpose of rendering optimization, this is a simple example, in accordance with the need to further optimize

文 件 列 表

Graphics.cpp
Graphics.h
main.cpp
main.h
Texture.png
TexturedQuads.vcproj

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