如何分批的投入顶点达到渲染优化目的,这个是简单的例子,可以按照需要进一步优化...
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图形图像
资 源 简 介
如何分批的投入顶点达到渲染优化目的,这个是简单的例子,可以按照需要进一步优化-How to input vertex batches to achieve the purpose of rendering optimization, this is a simple example, in accordance with the need to further optimize
文 件 列 表
Graphics.cpp
Graphics.h
main.cpp
main.h
Texture.png
TexturedQuads.vcproj