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VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型

  • 资源大小:238.33 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: OpenGL图像

资 源 简 介

VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型-VC opengl achieve ray tracing algorithm, the use of 3ds Scene Model

文 件 列 表

效果图
图3简化.bmp
图5.bmp
场景sample
Test_scene_mirror.3DS
Test_scene_nomirror.3ds
Test_scene_transparent2.3ds
Test_scene_transparent.3ds
transparent1.3ds
transparent2.3ds
code
res
RayTrace.ico
export graphic.txt
RayTrace.clw
RayTrace.dsp
RayTrace.dsw
RayTrace.ncb
RayTrace.plg
ReadMe.txt
Global.cpp
GLStruct.cpp
Import3dsScene.cpp
MainFrm.cpp
RayTrace.cpp
RayTrace.aps
RayTrace.rc
RayTraceDoc.cpp
RayTraceView.cpp
StdAfx.cpp
Global.h
Import3dsScene.h
MainFrm.h
RayTrace.h
RayTraceDoc.h
RayTraceView.h
Resource.h
Scene.h
StdAfx.h
GLStruct.h
Test_scene.3DS
Scene.cpp
RayTrace.opt
res
Test_scene.3ds
RayTrace.exe
说明.txt

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