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使用3D引擎irrlicht镜像节点

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: 引擎 irrlicht 使用 节点 镜像

资 源 简 介

This is a base project that I hope to expand to make it easy for users to create real-time reflective surfaces in Irrlicht. 9/20/2012 : svn/trunk/main.cpp is the rough but working first draft. Mirror works only in XZ plane and shader has access to multiple material"s textures for blending, etc.

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