1. Socket Programming Principle 1.1 Client/server communications model Soc Windo...
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资 源 简 介
1.套接字编程原理
1.1 Client/server通信模型
1.2 Windows Sockets规范
1.3 套接字
1.3.1 套接字定义
1.3.2分类
1.3.3 套接字的作用
1.3.4端口与地址
1.3.5 套接口属性
2.基本的Windows Sockets API编程
2.1常用函数
2.2 TCP实例
2.3 UDP实例
2.4 Socket 通信阻塞的解决方法
3.MFC下的Socket编程的类
3.1 CAsyncSocket类
3.2 CSocket类
3.3 Windows Sockets:带存档的套接字的工作方式
3.4 流式套接字通信的操作顺序
3.5 使用 CAsyncSocket 类
3.6 从套接字类派生
3.7 套接字通知
3.8 一个使用CSocket类的网络通信实例
3.8.1 服务器端应用程序设计(ServerDemo)
3.8.2 客户端应用程序设计(项目名称ClientDemo)
4.套接字的托管实现
4.1 System::Net::Sockets 命名空间
4.2 实例:一个新邮件检查器
-1. Socket Programming Principle 1.1 Client/server communications model Soc Windows 1.2 kets norms 1.3 Socket socket definition 1.3.1 1.3.3 1.3.2 classification socket role 1.3.4 1.3.5 addresses and port interface attributes two sets. Basic programming Windows Sockets API function commonly used 2.1 2.2 2.3 TCP example UDP Socket Communications examples 2.4 blocked three solutions. MFC Socket Programming under the category of Class 3.2 3.1 CAsyncSocket CSocke t
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socket_program_guide.doc