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对计算机图形学的大学课程开发简单的光线跟踪算法,CTU费油

资 源 简 介

Simplyfied OpenGL library and simple raytracer Implements: multiple light sources, triangledefined models, sphere primitives, ray-reflection & refraction, area lights defined by meshes, global illumination.

文 件 列 表

include
accstruct.h
Camera.h
cameraortho.h
camerapersp.h
cameratest.h
config.h
framebuffer.h
HitInfo.h
imageclip.h
Light.h
linearlist.h
MathUtils.h
nffread.h
phongshader.h
pixelcentersampler.h
pixelsampler.h
pointLight.h
primitive.h
Ray.h
Renderer.h
Scene.h
scenebuilder.h
Shader.h
simplerenderer.h
solidcolor.h
Sphere.h
timer.h
Triangle.h
ttypes.h
Vec3f.h
wardshader.h
_svn

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