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图形程序,使用光线

资 源 简 介

图形学程序,用光线跟踪算法实现绘图的,中间用双缓冲解决了闪烁问题,但是速度比较慢。-Graphics program, using ray-tracing algorithm mapping, between using double buffering to resolve the flicker problem, but more slowly.

文 件 列 表

zjf
res
3DGraphics.aps
3DGraphics.clw
3DGraphics.cpp
3DGraphics.dsp
3DGraphics.dsw
3DGraphics.h
3DGraphics.ncb
3DGraphics.opt
3DGraphics.plg
3DGraphics.rc
3DGraphicsDoc.cpp
3DGraphicsDoc.h
3DGraphicsView.cpp
3DGraphicsView.h
MainFrm.cpp
MainFrm.h
ReadMe.txt
Resource.h
StdAfx.cpp
StdAfx.h
StructDefine.h

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