资 源 简 介
#include < iostream >
#include < 矢量 >
#include < math.h >
#include"BezierPoint.h"
使用命名空间 std ;
BezierPoint 贝塞尔 (方法 < BezierPoint > & pts,双 t) ;
双选择 (双 a,双 b) ;
双 factorial(double num) ;
int main(void) {
方法 < < BezierPoint >> 方法警校 ;
char endPointCount = 0;
双 inx ;
双 iny ;
int ptCount = 0;
int 终结点 ;
双 deltaT ;
cin >> ptCount >> deltaT ;
为 (int 我 = 0 ; 我 < ptCount; i + +) {
cin >> inx >> iny >> 终结点 ;
BezierPoint p iny inx) ;
如果 (endPointCount = = 0 & & 终结点 = = 1) {
pts.push_back (方法 < BezierPoint > ()) ;
pts[pts.size()-1].push_back(p) ;
endPointCount + +;
继续 ;
}
pts[pts.size()-1].push_back(p) ;
如果 (endPointCount! = 0 & & 终结点 = = 1 & & 我! = ptCount-1) {
pts.push_back (方法 < BezierPoint > ()) ;
pts[pts.size()-1].push_back(p) ;
endPointCount + +;
}
}
为 (std::s