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这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助...

资 源 简 介

这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助-This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do to help

文 件 列 表

Height Map Part6
Camera.cpp
Camera.h
CShader.cpp
CShader.h
HeightMap6.exe
HeightMap6.sln
HeightMap6.vcproj
Init.cpp
Main.cpp
main.h
ReadMe - HeightMap6.txt
RealisticWater.pdf
Terrain.cpp
Terrain.h
Terrain.raw
Textures
Water.cpp
water.frag
Water.h
water.vert

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