资 源 简 介
资源描述
创建线程
1、创建线程 AfxBeginThread();
2、线程函数 typedef UINT(AFX_CDECL *AFX_THREADPPOC)(LPVOID);
线程控制
1、暂停
2、继续
3、终止
说明
1、主线程一般用来做界面响应
2、线程函数声明(.h)
//线程函数声明
UINT DemoA(LPVOID pParam);//线程函数需设成全局的,不能写在类下(类下要做成静态函数)
UINT DemoB(LPVOID pParam);
UINT DemoC(LPVOID pParam);
3、线程函数定义(.cpp)
CWinThread* g_pThreadA;
BOOL g_bRunningA;//记录线程是否运行
//线程函数定义
UINT DemoA(LPVOID pParam)
{
for (int m = 1; m <= 100; m++)
{
if (!g_bRunningA) break;
::SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_OUTPUT2, m,false);
Sleep(1000);
}
g_bRunningA = false;
g_pThreadA = NULL;
return 0;
}
UINT DemoB(LPVOID pParam)
{
for (int n = 1; n <= 100; n++)
{
::SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd, I