资 源 简 介
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114965/
「初めてのOpenGL ES」で解説している項目のサンプルコードです。
内容の詳細については書籍内で触れられています。
update 2011.09.20
各Actiivtyのヘッダに書籍の関連する章を追加しました。
書籍内の正誤
P64 一番下の行列の図
※右側の4x4行列内の数値が1になってしまっていますが、正しくは次のとおりです。
誤:
(1 1 1 1)
(1 1 1 1)
(1 1 1 1)
(0 0 0 0)
正:
(1 0 0 0)
(0 1 0 0)
(0 0 1 0)
(1 2 3 1)
P65 一番上の行列の図(図6-1)
※一番右下がw×0になっていますが、w×1が正しい数値です。
誤:
( x×1 x×0 x×0 x×0 )
( y×0 y×1 y×0 y×0 )
( z×0 z×0 z×1 z×0 )
( w×1 w×2 w×3 w×0 )
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