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VC实现的分水岭算法

  • 资源大小:56.64 MB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: Windows开发

资 源 简 介

算法内容:首先将二维灰度图像抽象为三维地形,横纵坐标表示经纬度,灰度表示高度,这样就产生了一个地形图,地形中有高山有盆地,我们的任务就是找到盆地并且给盆地划定地盘。  算法过程,将最低点(灰度)作为起始点,开始从下注水,想泉水一样,水位逐渐上升,所有点都是上下透水的,但不会横向流动,每产生一个新的积水盆地时标记这个盆地使之与原有盆地区别开,当两个盆地内的水要汇集的时候,在此点建立一个水坝,将水分开,此水坝无限高,水永远不会溢出,依次建立所有水坝,最后的水坝就是所谓的分水岭或分水线,也就是得到的分割线。 

文 件 列 表

WaterShedZf
Debug
Include
ipch
Lib
WaterShedZf
WaterShedZf.sdf
WaterShedZf.sln
WaterShedZf.v11.suo

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