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A * 算法

  • 资源大小:205.51 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: Windows开发 c# 算法

资 源 简 介

这是我第一次的 AI 游戏的寻路系统和 pathfollowing 的转向行为使用的 A * 算法。基本上,该字符将寻求,锁定目标上, 后,它会绘制从字符位置到目标的最短路径。当它得到了路径时,该字符将会移动到目标位置与特定的方向和速度。

文 件 列 表

NguyenKyNam_Assignment1_COMP 8901
Pathfinding
MapData
Pathfinding (Windows).sln
Pathfinding (Windows).suo
Pathfinding.htm
README.txt

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