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多线程的射线追踪

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: 线程 追踪 射线

资 源 简 介

a primitive ray tracer which for the beginning renders only spheres no texturing only reflection only point light sources static super sampling (but hard shadows) multithreaded static scene in the future renders triangles 2d texturing might be kd-tree (not sure of it) reflection and refraction point and plane light sources dynamic super sampling CUDA or OpenCL dynamic scene (moving objects and camera)

文 件 列 表

tinyraytracer
readme.txt
Release
tinyraytracer
tinyraytracer.sln

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