3d底层编程,不是用opngl,包括光线跟踪,纹理映射等,用vc编写...
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资 源 简 介
3d底层编程,不是用opngl,包括光线跟踪,纹理映射等,用vc编写-bottom 3d programming is not to opngl, including ray tracing, texture mapping, prepared using vc
文 件 列 表
3dgprsrc
TRANS
TRACE
HARDWARE
GRAPHICS
ENGINE
DATA
COLOUR
CLIPPER
APP
VECTOR
VECTOR.C
readme.txt
VECTOR