首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 多线程网络传输代码,从网络棋牌游戏中整理出这个献给大家:) 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 使...

多线程网络传输代码,从网络棋牌游戏中整理出这个献给大家:) 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 使...

资 源 简 介

多线程网络传输代码,从网络棋牌游戏中整理出这个献给大家:) 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 使用协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread)是非线程安全的。如果使用临界区,那么多线程将在这里串行执行,严重降低多线程效率。对此,我采用一个简单的办法,具体可以看程序。

文 件 列 表

多线程网络传输客户端以及服务器端代码
多线程传输服务端
多线程传输客户端

相 关 资 源

您 可 能 感 兴 趣 的

同 类 别 推 荐

VIP VIP
  • WYG 1天前 成为了本站会员

  • Shine 1天前 成为了本站会员

  • 柳贻 1天前 成为了本站会员

  • hallelujah_HL 1天前 成为了本站会员

  • 焦昱贺 1天前 成为了本站会员

  • Rubin 1天前 成为了本站会员

  • Li 2天前 成为了本站会员

  • bigfatcat1977 3天前 成为了本站会员

  • just4down 3天前 成为了本站会员

  • shallow 3天前 成为了本站会员

0.194704s