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纹理映射

  • 资源大小:145.08 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 资源积分:1积分
  • 标      签: OpenGL图像 c 映射

资 源 简 介

纹理映射#include #ifdef __APPLE__ #include #else #include #endif GLfloat planes[]= {-1.0, 0.0, 1.0, 0.0}; GLfloat planet[]= {0.0, -1.0,  0.0, 1.0}; GLfloat vertices[][3] = {{-1.0,-1.0,-1.0},{1.0,-1.0,-1.0},     {1.0,1.0,-1.0}, {-1.0,1.0,-1.0}, {-1.0,-1.0,1.0},   &nbs

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