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扑克游戏

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: 算法 c 游戏

资 源 简 介

用Card类数组模拟扑克牌,定义3个数组分别表示玩家手中的牌,电脑手中的牌和底牌,用srand((unsigned)time(NULL))产生随机数字,将底牌数组中随机的一项从底牌中移动到其他的数组中,模拟从洗好底牌中抓牌。表示出牌。 单人练习模式中,首先记下一个 1到13之间的随机数字,然后玩家抓牌,当手中的牌的点数恰与记下的随机数字相等,或用手中有的任意两张牌,通过加减乘除四则运算可以凑出该随机数字相等 的点数,则停止抓牌并将这一张或两张出出去,随即记下一个新的随机数字,开始下一轮,直道手中的全部牌出完,游戏结束。 人机对抗模式中,首先玩家和计算机各分的5张牌,然后比较玩家和计算机手中最小的牌,谁的小谁就打出这张最小的牌,另一方认为自己的牌凑不出这张牌的点数 则开始抓牌,直道手中的牌的点数恰与第一个人出的牌相等,或者用手中有的任意两张牌,通过加减乘除四则运算可以凑出第一个人出的牌相等的点数,则停止抓牌 并将这一张或两张出出去,然后要求对方以同样的规则,开始下一轮,直道某一方手中的全部牌出完,游戏结束。

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