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openGL实现的物体的布尔运算

资 源 简 介

资源描述 本实验主要利用OpenGL完成两个物体的加(或)、减(和)运算。 该实验利用二次曲面完成球、圆盘和圆锥的绘制。通过模板测试和深度测试来完成两个物体的加(或)、减(和)运算。设置菜单,并把右键和菜单相关联,来选择所要进行的操作。

文 件 列 表

gBoolean
Debug
gboolean.cpp
gBoolean.dsp
gBoolean.dsw
gboolean.h
gBoolean.ncb
gBoolean.opt
gBoolean.plg
GLUT32.DLL

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