资 源 简 介
Sharpwind jest to silnik umożliwiający napisnie prostej wieloosobowej gry. Silnik wykorzystuje .NET 2.0, Managed DirectX oraz kilka innych darmowych bibliotek i programów.
Projekt jest tworzony na potrzeby pracy magisterskiej. O to niektóre z planowanych możliwości:
* Wirtualny system plików wzorowany na Quake.
* Konsola użytkownika wzorowana na tej z Quake.
* Bardzo proste tworzenie Gui.
* Efekty cząsteczkowe (Particle).
* Efekty napisane przy pomocy Vertex, Pixel Shaders (HLSL).
* Animacja szkieletowa (.X)
* Proste tworzenie nowych plansz.
* Możliwość grania po sieci lokalnej (dedykowany serwer).