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AS3图文混排

  • 资源大小:323.35 kB
  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: AS3,图文混排 as 图文

资 源 简 介

几年前刚毕业,第一个游戏模块做的就是聊天。到现在,几个游戏写过几次聊天模块, 之前在4399做的《幻龙骑士》(又名《神骑士》),还有上周六刚上线的《疯狂的子弹》, 用的是同一套代码,聊天输入框没有图文混排,而是用符号代替,输出面板才有图文混排。 输出面板的图文混排由于内容没有键鼠操作,实现很简单,不在本文讨论之列;当然本 文的代码中抽出一小部分就可以实现了。以上两款游戏没有加密,有兴趣的可以去弄来看看, 《子弹》里面的键鼠、技能、射击、弹道搞得好累人啊 ლ(╹ε╹ლ ) 特别是弹道计算,是高中毕业后到现在用过的最复杂的数学和物理知识。直线弹道、直 线贯穿弹道、激光弹道、散弹弹道、散弹贯穿弹道、能量弹道、矩形弹道、扇形弹道、圆形 弹道、扇形弹道、虚拟弹道、平行弹道,以及其中几种弹道的组合弹道。用到各种几何方程, 还有平面几何坐标系的平移和旋转,以及角度、弧度、向量计算等等;学校里学的方程、公 式只是基础,直接用的话效率很低,游戏里可以做一些简化计算以提高效率。。。。。。 貌似写跑题了,我是要写什么来着?哦,是输入框的图文混排哈。 现在在多玩YY做一款暂名为《XX三国》的游戏,预计九月上线。恰巧又接手聊天模块, 需要做输入框的图文混排,花了两天时间摸索,于是就有了本文。

文 件 列 表

strLayout
src
obj
lib
bin
StrLayout.as3proj
StrLayout.lxml

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