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Hacer la mayor puntuación posible, esquivar todos los obstáculos que se te presentes para que no se

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资 源 简 介

El jugador es un cuadro naranja que podrá saltar, llamado CUBE. En el juego tendrás que saltar los Enemigos y saltar sobre los escalones para no caer en los hoyos. Si caes sobre un enemigo "PICON" (Obstáculo) pierdes una vida y reinicias el nivel. Si caes sobre un escalón podrás saltar de un escalón a otro que te ayudaran para esquivar los hoyos. Hoyo es un obstáculo que te perjudica en tus vidas y reinicias el nivel. El enemigo "ROCUB", estará moviéndose en un cierto rango si lo toca el jugador pierde una vida y reinicia el nivel. El escenario se ira revelando horizontalmente mediante pasa el tiempo y vas avanzando. El jugador

文 件 列 表

doc
allclasses-frame.html
allclasses-noframe.html
auxl.html
BotonCreditos.html
BotonInstrucciones.html
BotonJugar.html
BotonMenu.html
constant-values.html
Contador.html
Cube.html
Enemigo.html
Escalon.html
Fin.html
Hoyo.html
index.html
Letrero.html
logfile.txt
Menu.html
Meta.html
Mundo.html
package-frame.html
package-list
package-summary.html
Picon.html
Piso.html
resources
Rocub.html
stylesheet.css
Timer.html

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