资 源 简 介
针对飞机三维模型的设计与实现,首先利用专业建模软件3DS MAX 来建立飞机模型。然后将飞机模型文件格式用软件3D
Exploration进行转换并导入工程。虽然3DS
MAX建模方便,效果逼真,但是用3DS
MAX制作的动画没有交互性,无法实时控制,而OpenGL的实时控制功能强大,因此需要将3DS
MAX建立的飞机模型文件进行转换,转换后将新模型文件添加到仿真程序工程中。最后利用OpenGL 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报