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用D3D中的渲染接口实现柔性物体模拟。(使用可编程渲染管道)...

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  • 上传时间:2021-06-30
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资 源 简 介

用D3D中的渲染接口实现柔性物体模拟。(使用可编程渲染管道)-Using D3D rendering interface in the simulation of flexible objects. (Using programmable rendering pipeline)

文 件 列 表

01_FlutterFlag
Media
Common
Flag.cpp
Flag.h
FlutterFlag.cpp
FlutterFlag.exe
FlutterFlag.jpg
FlutterFlag.manifest
FlutterFlag.rc
FlutterFlag_2003.sln
FlutterFlag_2003.suo
FlutterFlag_2003.vcproj
FlutterFlag_2005.sln
FlutterFlag_2005.vcproj
resource.h
Thumbs.db

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