首页| JavaScript| HTML/CSS| Matlab| PHP| Python| Java| C/C++/VC++| C#| ASP| 其他|
购买积分 购买会员 激活码充值

您现在的位置是:虫虫源码 > 其他 > 客户机/服务器模型是为了解决通信中的聚合问题。如果不采用客户机/服务器模型很难实现正常的通信,只有在一方作为服务器采用被动方式,始终等待对方与其通信;另一方作为...

客户机/服务器模型是为了解决通信中的聚合问题。如果不采用客户机/服务器模型很难实现正常的通信,只有在一方作为服务器采用被动方式,始终等待对方与其通信;另一方作为...

  • 资源大小:16.52 kB
  • 上传时间:2021-06-30
  • 下载次数:0次
  • 浏览次数:1次
  • 资源积分:1积分
  • 标      签: Windows Socket编程

资 源 简 介

客户机/服务器模型是为了解决通信中的聚合问题。如果不采用客户机/服务器模型很难实现正常的通信,只有在一方作为服务器采用被动方式,始终等待对方与其通信;另一方作为客户机采用主动通信的方式,主动发起通信过程,才能最终完成通信。-client/server model is to solve the communication problems polymerization. If we do not use the client/server model is very difficult to achieve normal communications, as one of only a passive server, which has been waiting for communication with the other side; The other client as an active communication, initiate the communication process can be finalized communications.

文 件 列 表

SERVER
Server1.cpp
Server1.dsp
Server1.dsw
Server1.ncb
Server1.opt
Server1.plg
CLIENT
CLIENT1.CPP
Client1.dsp
Client1.dsw
Client1.ncb
Client1.opt
CLIENT1.PLG
StdAfx.h
Text4.cpp
Text4.dsp
Text4.dsw
Text4.plg

相 关 资 源

您 可 能 感 兴 趣 的

同 类 别 推 荐

VIP VIP
0.161056s