客户机/服务器模型是为了解决通信中的聚合问题。如果不采用客户机/服务器模型很难实现正常的通信,只有在一方作为服务器采用被动方式,始终等待对方与其通信;另一方作为...
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标 签:
Windows
Socket编程
资 源 简 介
客户机/服务器模型是为了解决通信中的聚合问题。如果不采用客户机/服务器模型很难实现正常的通信,只有在一方作为服务器采用被动方式,始终等待对方与其通信;另一方作为客户机采用主动通信的方式,主动发起通信过程,才能最终完成通信。-client/server model is to solve the communication problems polymerization. If we do not use the client/server model is very difficult to achieve normal communications, as one of only a passive server, which has been waiting for communication with the other side; The other client as an active communication, initiate the communication process can be finalized communications.
文 件 列 表
SERVER
Server1.cpp
Server1.dsp
Server1.dsw
Server1.ncb
Server1.opt
Server1.plg
CLIENT
CLIENT1.CPP
Client1.dsp
Client1.dsw
Client1.ncb
Client1.opt
CLIENT1.PLG
StdAfx.h
Text4.cpp
Text4.dsp
Text4.dsw
Text4.plg