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用OpenGL实现地形,包括3ds文件的读取、纹理贴图等等。

资 源 简 介

用OpenGL实现地形,包括3ds文件的读取、纹理贴图等等。-use OpenGL terrain, including 3ds document read, texture mapping, and so on.

文 件 列 表

TerrainInfinite.exe
main.cpp
Misc.h
TerrainInfinite.ncb
TerrainInfinite.plg
TerrainInfinite.dsp
TerrainInfinite.dsw
3DS.h
Camera.h
skybox.jpg
TerrainInfinite.opt
skybox.3DS
Grass2.jpg

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