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实验一 小猫小狗的爱情游戏

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: 实验 小猫 小狗 爱情游戏

资 源 简 介

需求 一只小狗喜欢上了一只小猫,小猫也对小狗有点意思,但并小猫不知道自己能否嫁给这只小狗。小猫给自己 制定了一个规则,当这个规则满足后,小猫就立刻嫁给小狗。同时小狗的耐心也是有限的,小狗也给自己定了一 个追求期限,如果过期,小猫仍然没有明确表示。小狗也不会为了这棵小树而放弃整个森林的。 小猫的结婚要求: 在追求的过程中,能够购买房子。 2) 对小狗的爱情指数达到9。(该值可自己定义) 3) 爱情指数的增长规则:对小狗有意思:1 分;情人节收到礼物:2 分;生日收到礼物:1 分;发生争吵:-0.5 分 (其他的可自己定义)。 4) 追求期限为2 年。 小狗的耐心: 对小猫的爱情指数到到9。 (该值可自己定义) 2) 爱情指数的增长规则:情人节收到礼物:2 分;生日收到礼物:1 分;发生争吵:-0.5 分(其他的可自己 定义) 3) 追求期限为1.5 年。 其它已知条件: 小猫,小狗都有自己的姓名、年龄、基本生活消费,工资,存款等基本信息。 2) 小猫,小狗是否对对方中意随机确定。 3) 小狗初始时是否有房随机确定。 4) 本地购房首付费用,当小狗存款达到首付,自动为其购买房子。 2. 问题分析 本题的设计思路如下,建立小猫类及小狗类。根据需求分析设计两个类的成员变量和成员函数。程序main 函数建立小猫和小狗的对象,通过键盘输入小猫、小狗的基本信息,及其它已知信息。然后程序自动运行,其 中打印小猫小狗爱情关系中的重要事件。最后打印小猫是否嫁给小狗的信息。该题目主要涉及到的知识点有: 类的定义、成员函数的定义、成员变量的定义。类对象的建立,类对

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