资 源 简 介
Gaivota
Engenharia de Computação e Informação (ECI)
Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ - Rio de Janeiro, Brazil)
Animação e Jogos – 2010/01
Um jogo feito utilizando a engine Panda3D para a disciplina de Animação e Jogos (COS600), do curso de Engenharia da Computação e Informação - UFRJ/COPPE.
Resumo
O objetivo do jogo é controlar um avião de papel que irá percorrer um ambiente até encontrar uma cesta de lixo (que representa o final de uma fase).
No percurso, há buracos de ar que impulsionam o avião para cima ou para baixo. É a partir desse impulso que o jogador percorrerá o trajeto, esquivando-se dos obstáculos.
Quando houver o contato com quaisquer itens do cenário (menos o teto), o avião irá amassar, e a fase será reiniciada.
Tema
Os cenários serão inspirados em ambientes urbanos como casas, ruas, entre outros.
Mecânica