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带纹理犹他壶

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  • 上传时间:2021-06-30
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  • 标      签: OpenGL图像 c++ 纹理

资 源 简 介

void reshape(int w, int h) {    glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);    glMatrixMode(GL_PROJECTION);    glLoadIdentity();    if (w <= h)       glOrtho (-3.5, 3.5, -3.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w,                3.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -3.5, 3.5);    else       glOrtho (-3.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h,                3.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -3.5, 3.5, -3.5, 3.5);    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);    glLoadIdentity();

文 件 列 表

带纹理的犹他壶.txt

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