Irrlicht Framework für BlitzMax
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资 源 简 介
simpleIrr setzt auf den Irrlicht-Wrapper von gman auf und formt einen Blitz3D ähnlichen Syntax. Neben der Unterstützung des gesamten Blitz3D Sprachumfangs bietet simpleIrr zusätzlich Stencil-Buffer-Shadows, Physik auf Basis von Newton Game Dynamics und Shader (GLSL/HLSL).
文 件 列 表
BuildModule.cmd
needed libs
.svn
D3DX81ab.dll
Irrlicht.dll
newton.dll
simpleirr.mod
.bmx
.svn
animmesh.bmx
bsplevel.bmx
callback.bmx
camera.bmx
doc
entity.bmx
light.bmx
mesh.bmx
primitives.bmx
scene.bmx
simpleirr.bmx
simpleirr.debug.win32.x86.a
simpleirr.debug.win32.x86.i
simpleirr.release.win32.x86.a
simpleirr.release.win32.x86.i
surface.bmx
texture.bmx
simplenewt.mod
.bmx
.svn
callbacks.bmx
doc
functions.bmx
helper.bmx
libNewtonLinux.a
libnewtonmac32.a
newton_linux_mac.bmx
newton_win32.bmx
simplenewt.bmx
simplenewt.debug.win32.x86.a
simplenewt.debug.win32.x86.i
simplenewt.release.win32.x86.a
simplenewt.release.win32.x86.i
tbody.bmx
tworld.bmx